Reglas del Poker Texas Hold’em con Limite
El Texas Hold’em Poker es una variación del poker del tradicional que actualmente es la más jugada tanto en Internet como en los casinos y torneos profesionales. Si quieres saber más sobre él puedes leer la historia del poker.
Si ya conoces las instrucciones del poker Texas Hold’em con límite quizás te interese conocer las reglas del Texas Hold’em sin límite.
Se juega con la misma baraja francesa de 52 cartas que el poker normal y pueden jugar desde un mínimo de dos jugadores (partidas llamadas “heads up”), hasta un máximo de once jugadores aunque lo normal es que el máximo por mesa sean diez.
Las jugadas y sus valores son igual que en el poker normal. Si no las conoces puedes ver nuestro artículo con las jugadas del poker.
El poker Texas Hold’em se juega sobre la marcha y está dividido en cinco pasos. A continuación te los explico de una forma muy simple como funciona este proceso:
El dealer
Cuando la mesa ya está llena y lista para jugar se sortea quien reparte las cartas (el dealer) echándolo a suertes a la carta más alta.
En el caso de ser un casino que reparte el crupier o jugando online el dealer estará seí?alado por una ficha marcada con la letra D que irá rotando un puesto en cada mano para saber a quien le tocaba repartir y ser el dealer.
Las ciegas
Siempre en el sentido de las agujas del relog, el jugador que va de mano está obligado a poner la ciega pequeí?a (small blind) que es la mitad de la apuesta inicial de la estructura de juego pactada. El siguiente jugador tiene que apostar la ciega grande (big blind) que es la apuesta inicial de la estructura de juego.
Por ejemplo, si se ha pactado una estructura de 10??â??Â?/20??â??Â?, la ciega pequeí?a serán 5??â??Â? y la grande 10??â??Â?.
La ciega pequeí?a y la ciega grande son apuestas compulsivas. Estos dos jugadores están realmente haciendo su primera apuesta a ciegas puesto que aún no se les ha repartido ninguna carta. El motivo de forzar a apostar a los dos primeros jugadores de cada ronda es para crear tensión en el juego. Creando esta tensión se consigue que al final haya más dinero en el bote (pot) y de esta forma ningún jugador puede jugar gratis (sin retirarse) durante la primera ronda de apuestas.
Cuando se juega la siguiente mano el jugador que había apostado la ciega grande apuesta la ciega pequeí?a y esta rotación continua así durante todo el juego.
Las cartas de mano
Empezando por la persona siguiente al que reparte (dealer) en el sentido de las agujas del reloj se le reparte a cada jugador una carta, después una segunda carta. Ambas cartas se dan boca abajo y solo las ve el jugador al que le pertenecen.
La primera ronda de apuestas
Una vez que cada jugador ya tiene las cartas que se han repartido boca abajo se realiza la primera ronda de apuestas. En esta ronda hay varias acciones que el jugador que está en la mano puede tomar:
1.- El jugador puede ir o ver (call) la apuesta igualando la cantidad de la primera apuesta (ciega grande). En el ejemplo serían 10??â??Â?.
2.- El jugador puede subir (raise) la apuesta igualando la cantidad de la primera apuesta (ciega grande) y aí?adiendo una cantidad igual, como si hiciera dos apuestas. En el ejemplo serían 20??â??Â?(10??â??Â?+10??â??Â?).
3.- El jugador puede pasar (fold). Cuando un jugador pasa, significa exactamente eso, que pasa de apostar y que pasa de la mano. Este jugador colocará sus cartas boca abajo enfrente suyo y el dealer las recogerá para colocarlas en el mazo de cartas descartadas.
El primer jugador en apostar será el que quede a la izquierda de la ciega grande y las apuestas continuarán hasta que todos los jugadores hayan puesto la misma cantidad en el bote, pudiendo pasar en cualquier momento. Esto quiere decir que siempre que haya un aumento en la apuesta todos los jugadores que quieran seguir jugando deberán igualarla o pasar y perder lo que habían apostado anteriormente.
El jugador que había puesto la ciega pequeí?a deberá completar la cantidad hasta la ciega grande o igualar la apuesta para poder jugar.
En el ejemplo que acabas de ver en la imagen los jugadores de los asientos 3 y 4 han pasado. El del asiento 5 ha ido con 10??â??Â? y ha subido 10??â??Â?, haciendo una apuesta total de 20??â??Â?. El del asiento 6 ha pasado y el del asiento 7 ha visto (o ido) la apuesta de 20??â??Â?. Los jugadores de los asientos 8, 9 y 10 han pasado. El jugador de la ciega pequeí?a ha pasado y el de la ciega grande ha visto la apuesta y ha puesto los 10??â??Â? que le faltaban. Mira la imagen anterior.
Fíjate que cuando la ronda de apuestas ha pasado el asiento número 10, el jugador que ha apostado la ciega pequeí?a ha pasado y el de la ciega grande tenía la opción a volver a subir la apuesta. En este caso ha optado por ir y ver la apuesta.
Durante la primera ronda de apuestas la ciega grande tiene la opción de subir la apuesta y cuando la ronda de apuestas da la vuelta a la mesa y le llega el turno otra vez el dealer le preguntará si quiere volver a ejercer su derecho a subir la apuesta. Si lo hace debe subir la apuesta, si no lo hace debe pasar y continuará el juego. Esta opción de volver a subir solo está disponible en la primera ronda de apuestas.
Nota: En el Texas Hold’em con límite solo pueden haber tres subidas de la apuesta. Si hay una tercera subida se llama cap.
El Flop
La primera ronda de apuestas se ha completado. El dealer descartará la primera carta que haya en el mazo sin enseí?arla y luego repartirá tres cartas boca arriba en el centro de la mesa.
Estas cartas son conocidas como el flop. Son las tres primeras de las cinco llamadas cartas comunitarias y que son accesibles por todos los jugadores para usarlas con sus cartas de mano. Estas cartas deben ser usadas en conjunto con las cartas de mano para combinar la mejor jugada posible.
La segunda ronda de apuestas comienza con el jugador que está a la izquierda del dealer. Este jugador puede pasar que sería dar la opción de ser el primero que actue al siguiente jugador o puede apostar. La cantidad a apostar en esta ronda de apuestas es la misma que en la primera ronda, es decir, una apuesta completa. En el ejemplo que estamos usando serían 10??â??Â?.
Puede serte de interés saber que en este punto de la partida los jugadores ya han visto el 71% de las cartas que se van a usar.
La segunda ronda de apuestas estará completa una vez que haya dado la vuelta a la mesa y todos los jugadores hayan actuado bien sea viendo la apuesta, pasando o no yendo, aunque no ir no tendría sentido puesto que todavía tienes la opción de pasar y seguir jugando.
En el ejemplo de la foto anterior la ciega grande es el primero en actuar y pasa. El jugador del asiento 5 apuesta 10??â??Â?. El asiento 7 ve esos 10??â??Â? y sube 10??â??Â? más. La ciega grande ve la apuesta de 20??â??Â? y el asiento 5 ve la subida de 10??â??Â?. En este punto todos los jugadores han actuado y han puesto la misma cantidad en el bote.
El Turno (The Turn)
La segunda ronda de apuestas se ha completado. El dealer volverá a quitar la carta de encima del mazo para descartarla antes de repartir y pondrá la cuarta carta boca arriba en el centro de la mesa junto a las tres del flop. Esta carta se conoce como el turno o la cuarta calle (the turn o 4th street).
Las apuestas comienzan otra vez por el jugador que está a la izquierda del dealer. Si el jugador decide apostar en esta ronda la apuesta será del doble de la apuesta pactada, en el ejemplo que estamos usando serían 20??â??Â?.
Igual que en el flop, la carta del turno es comunitaria y debe ser usada para combinar la mejor jugada posible con tus cartas de mano usando un máximo de 5 en total.
La tercera ronda de apuestas estará completa una vez que haya dado la vuelta a la mesa y todos los jugadores hayan actuado bien sea viendo la apuesta, pasando o no yendo.
En la foto de ejemplo anterior la ciega grande pasa. El asiento 5 apuesta 20??â??Â? (2 apuestas normales). El asiento 7 ve los 20??â??Â? y sube otros 20??â??Â?. La ciega grande no va y abandona el juego. El asiento 5 hace una re-subida de 20??â??Â? y el asiento 7 hace un cap (tercera y última subida) de otros 20??â??Â?. El asiento 5 ve la última apuesta de 20??â??Â?.
El Río (The river)
La tercera ronda de apuestas se ha completado. El dealer volverá a quitar la carta de encima del mazo para descartarla antes de repartir y pondrá la quinta carta boca arriba en el centro de la mesa junto a las tres del flop y la del turn. Esta carta se conoce como el río o la quinta calle (the river o 5th street).
Igual que en el flop y el turno, la carta de river es comunitaria y debe ser usada para combinar la mejor jugada posible con tus cartas de mano usando un máximo de 5 en total.
Las apuestas se realizan exactamente igual que en el turno y la cuarta ronda de apuestas estará completa una vez que haya dado la vuelta a la mesa y todos los jugadores hayan actuado bien sea viendo la apuesta, pasando o no yendo.
En la imagen anterior y continuando con el mismo ejemplo el asiento 5 apuesta 20??â??Â?. El asiento 7 ve la apuesta de 20??â??Â? y sube otros 20??â??Â?. El asiento 5 ve la subida de 20??â??Â? y vuelve a subir otros 20??â??Â?. El asiento 7 completa la ronda de apuestas igualándola con 20??â??Â? (cap) ya que es la tercera y no puede subirse más.
Completando la mano
La primera persona que enseí?ará sus cartas de mano será el jugador que haya apostado el último en la cuarta ronda de apuestas. Si no se había apostado porque los jugadores han pasado las enseí?ará el primero que quede a la izquierda del dealer y que esté todavía en el juego.
Si el jugador tiene o cree tener una mano mejor está obligado a enseí?arla para ganar. Si tiene una jugada inferior a las que ya se han mostrado puede elegir no mostrar las cartas y descartarlas boca abajo para no revelar su estrategia de juego.
En el ejemplo el jugador del asiento 5 revela sus cartas de mano porque cree que puede ganar al llevar color y el asiento 7 las revela también porque tiene un full de ases-reyes con lo que gana la mano y se lleva el bote.
Fin de la mano e ir a la siguiente
Todas las cartas se devuelven al dealer y son barajadas o mezcladas para la siguiente mano. El botón del dealer se mueve un puesto en el sentido de las agujas del reloj para indicar quien es el nuevo dealer. Las apuestas ciegas también rotan un puesto en el mismo sentido y deben ser puestas por los jugadores con lo que comienza una nueva mano.
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